大部分父母都对孩子玩游戏(🥠)严防死守,觉得玩游戏就(🤮)是玩物丧志
但其实很多游戏都有很好的立意,或是优秀的玩法可以培养孩子思考的习惯
诚然游戏出现在很多负面的社会新闻中,但难道没有家长对孩子疏于关(🍌)心教育的原因吗?
一味反对要求禁绝是不负责任的表现,更是部分家长出于自己省心的私心(🤑)
个人认为,为人父(🔅)母,养孩子还想偷懒?不存在的!
不只(📢)是挣钱就够了,时间精力(🍱)一样都不能(🐭)少
当然,承载游戏的多是电子产品,还是要注意控制游戏时长,保护孩子(💥)视力,适度游戏
推(♿)荐一些孩(💟)子玩过的游戏给大家参考
我的世界(PC端/移动端)我(🛋)的世界是典型的的沙盒游戏,玩家自由度很高,特别是创造模式
就是网络版(🥀)乐高积木呀
玩家可以选用各式材料造出各种充满想象力的房子,或将现实建筑按比例还原,在加各式光影,美轮美奂
孩子在这样的(⬇)游戏世界中,可以充分发挥想象力、创造力,还能培养孩子的空间感、结构感
我的世界特有的红石科技,与电路规则相似,孩子在游戏中就了解了(📈)基础(💥)的物理学电路知(⚓)识,寓教于乐,不能更棒
不放心的家长也可以陪同孩子一起
我的世界属(🚟)于全年龄段游戏,就算成人玩也不会无聊,很多老玩家从(🥇)初中玩到大学毕业,还是我的世界忠实粉丝
推荐指数:5星
推荐年龄:有基础认知能力的小朋友(🛩),建议小学(🌱)1年级以后
乐高无限(移动端)乐高(👪)无限是腾讯今年8月刚推出的一款沙(🍉)盒游戏,乐高(🌹)正(🔎)版授(⚡)权
目前(🥑)玩法还是主创造和生存,未来可能会有乐高特有的各种图纸添加(🚧)到游戏中来
游戏画面有乐高积木的质(🤡)感,更卡通,符合小孩子审美
跟我的世界类似,游戏超高的自由度,让孩子放飞想象、享受创造的乐趣
况且乐高就是招牌呀!会有家长觉得乐高积木(🧐)让孩子玩物丧志的吗?
推荐指数:4星
推(🚡)荐年龄:小学一年级起
纪念碑谷(🛴)(移动端)纪念碑谷发行这么多年以来,在广大玩家心中一直备受好评
虽(🈁)然是一款解谜通关冒险游戏,但治愈与成长是游戏的主题(🏚),很是绿色小清新
柔和精致的(🚭)画面,生动温暖的故事(✌),不(😗)仅让孩子看到美好,同时感受到美好
纪(✒)念碑谷2中,还增加了一个小(🛢)彩(🏁)蛋,当小姑娘和妈妈同时通关,会互相拥抱一下,让人心都柔软下来
推荐指数:5星
推荐年龄:需要小朋友具备空间感和立体几何认知,小学三年级起
密室逃(🏸)脱(移动端)游戏开始时,玩家会出生于一个封闭的房间,需要玩家细心寻找(🎆)线索物(📥)品,并且仔细思考物品与房间摆(👘)设装饰间的对应关系,一步步破解线索,才能从房间出去
玩游戏的过程(🦑)中,寻找(🏺)物品,需要孩子(🐰)细心,破解线索,需要孩(🉑)子开动脑(📤)筋,是很好的益智游戏(🥩)
而现实中,密室逃脱也是很受欢迎的游戏项目(💘),有时间可以带孩子亲身体验一次(📙)
推荐指数:4星
为突出紧迫感,游戏画面略显阴暗,所以推荐指数(🐗)扣一星
推荐年龄:小学五(🚣)年级起
中国式家长(PC端)经典的回合制游戏
在游戏中,玩家扮演父母的角色,养育孩子成长,为了让孩子获得更好更美满的未来,需要进行各项学习,德(🚒)智(🏭)体美全面发展,争(🛒)上北大清华
游戏有一个很好的设定是,玩家培养的不只是一代人,而是一个家族(🐙),结局属性会按一定的规则继承到下(📟)一代中,后代越来越优秀
把希望寄托到下一代中,也是中(🤕)国父母的共性吧?
游戏很适合家长孩子一(🍅)起玩,在游戏中互相交流,互相谅解
推荐指数:4星
推荐年龄:小学五年级起,家长也一起玩吧!